Éditeur : Blizzard Développeurs : BlizzardVendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : MMORPG
Site officiel : Visiter Sortie : 11 Février 2005
Traduction en francais : oui
Qui, depuis sa sortie, n'a pas entendu parler de World of Warcraft ( en diminutif : WoW) ? Il s'agit du JEU 2005. World of Warcraft compte plus de 5 millions de joueurs dans le monde, un superbe jeu fantastique, il s'agit d'un jeu qui ne s'arrête jamais car il n'y a pas d'histoire propre a terminer, vous êtes toujours en quete.
Votre personnage :Avant de jouer, il faudra vous créer un personnage (celui avec qui vous jouerai dans le jeu), il y a aussi possibilité d'en créer plusieur mais pour commençer, c'est plus facile avec un. Quand on le personalise, on a une multitude de choix : la couleur de la peaux, la couleur des cheuveux, la pilosité, le sexe etc.. Et la classe de soldat que vous voulez qu'il soit, chacune a sa spécialité : Chasseur, guerrier, mage, prêtre...Et lui donner un nom. Le niveau maximum que peut être votre personnage est 60 (70 pour WoW l'extension).
Voila l'écran de création ==> (américaine)
Il pourrai très bien ressembler à ça ==>(photo d'Orc)
Qu'à ça ==>
Les Factions :
Il faudra choisir entre deux factions : L'Alliance ou la Horde
Chacune composée de quatre races.
La horde : Les orcs, Les trolls, Taurens et Morts-vivants
L'Alliance : Les humains, les elfes de la nuits, les gnomes et les nains
A vous de choisir.
tableau : jeuxmac.com
Race/ Classe |
Alliance |
Horde |
| Humain |
Nain |
Gnome |
Elfe de la Nuit |
Orc |
Troll |
Tauren |
Mort-Vivant |
| Chaman |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
- |
| Chasseur |
- |
x |
- |
x |
x |
x |
x |
- |
| Démoniste |
x |
- |
x |
- |
x |
- |
- |
x |
| Druide |
- |
- |
- |
x |
- |
- |
x |
- |
| Guerrier |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
| Mage |
x |
- |
x |
- |
- |
x |
- |
x |
| Paladin |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| Prêtre |
x |
x |
- |
x |
- |
x |
- |
x |
| Voleur |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
- |
x |
Les classes :
Chaque classe a sa spécialité, son point fort et son point faible. C'est certainement le point le plus important de votre personnage, car il influence votre manière de jouer :
-Si vous avez un personnage de classe Voleur, vous serez plus pour la discretion et les attaques rapides car votre personnage est très rapide (et peut même selon les races devenir invisible pendant un certain temps) mais peu résistant.
-Si, par contre, vous avez un personnage de classe Guerrier, vous opterrez pour des attaques lourdes, des charges etc...Car votre guerrier est lourdement armé et bien résistant mais qui a toutes fois ses faiblesses.
-Les Chamans : Les chamans sont des combattants pratiquant la magie. Il sont capables de s'engager dans des combats au corps à corps ou à distance avec des sorts très puissants acquis au fil du jeu. Ils peuvent aussi soigner et ressuciter leurs alliés, ce qui est vraiment très pratique quand il y a combat. Mais seul la horde peut accéder à ce personnage.
-Les démonistes : Les démonistes sont des magiciens puissants, ils détestent le corps-à-corps car leurs armures ne leur permettent pas. Comme les Chasseur, ils ont possibilité d'avoir un famillier qui est en fait un démon invoqué. Ils ont le choix entre plusieurs démons ayant chacun sa spécialité. En résumé le demoniste est très apprécié pour ses dégats, ses soins, la pierre de résurection et les diverses potions qu'il peut avoir.
-les Chasseurs : Les chasseurs sont des combattants nés pour l'attaque à distance, ils sont spécialisés dans le tir à distance : arc, arbalète, arme de jet, arme à feu...Ils essayeront le plus possibles de s'eloigner des combats. Ils possèdent aussi de la magie qui leur permet d'ameliorer leurs attaques, etc...Ils peuvent quand même se lancer au corps-à-corps quand le besoin s'en ressent. Ils peuvent aussi avoir un animal qui combattra à leurs côtés mais il faudra s'en occupersi ils ne veulent pas que celui-ci s'enfuit.
jeuxmac.com :
sont des combattants jeteurs de sort et l'une des classes les plus variées du jeu : ils ont la possibilité de s'équiper pour le combat, mais aussi de se tenir à distance pour jeter leurs sorts, et soigner leurs alliés. Ils peuvent aussi se transformer en différent types d'animaux selon le besoin : en ours pour tanker les ennemis, en félin pour avoir des attaquez sournoisez, en phoque pour nager en pleine mer sans avoir besoin de remonter à la surface pour respirer, en félin de course pour accélerer leur vitesse de marche, etc. Leurs sort
Don du fauve, est très apprécié en groupe puisqu'il augmente toutes les caractéristiques du personnage ainsi que les résistances. Par rapport aux Chamans, ils sont plus faibles et iront moins au corps-à-corps, par contre leurs dégâts de sorts et leurs soins sont biens plus puissants.
-
Les guerriers sont les
bourrins du jeu. Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce ne sont pas ceux qui font le plus de dégâts au corps-à-corps, mais par contre ils font partie de ceux qui encaissent le mieux les dégâts adverses. En groupe, ils seront là pour "tanker" et empêcher les ennemis d'attaquer d'autres membres du groupe plus faibles. Spécialistes du maniement des armes, ils n'en restent pas moins des personnages qui savent faire des dégâts quand il le faut.
-
Les mages sont des lanceurs de sorts basés sur les éléments, aussi puissants mais aussi faibles que les Démonistes. Pour éviter d'avoir les ennemis au corp-à-corps, ils utiliseront leurs sorts de gel pour ralentir leur progression. Leurs sorts de zone leur permet de venir à bout de plusieurs ennemis en même temps, et rapidement.
- Comme les Chamans pour la Horde,
les Paladins sont spécifiques à l'Alliance. Ils sont aussi des combattants pouvant lancer des sorts spécialisés dans la protection (soin, bouclier d'énergie, etc.). Pouvant porter de la plate et boostés par leurs sorts, ils seront d'excellents "tanks" face aux ennemis. Ils feront par contre un peu moins de dégâts que des Guerriers. Leurs auras amélioreront les capacités du groupe dans lequel ils se trouvent.
-
Les Prêtres sont les meilleurs soigneurs du jeu. Ce sont en général les personnages les plus recherché pour les instances. En effet, leurs sorts de soins, leurs boucliers d'énergie sont fortement appreciés dans un groupe. Malheureusement, la position de soigneur à 100% intéresse peu de personnes et donc, ils sont assez durs à trouver. En solo, ils n'en restent pas moins d'excellents combattants à distance avec une spécialisation en dégâts d'ombre très puissante.
- Enfin,
les voleurs sont des personnages sournois. Ils sont certainement ceux qui font le plus de dégâts au corps-à-corps. Un peu comme les Assassins, leur but est de tuer le plus rapidement possible pour ne pas être tué. Leur vitesse et Leur puissance viennent du fait qu'ils ne peuvent porter que des armures de cuir d'une protections assez faible. Leurs techniques furtives leur permettent d'esquiver des combats trop périlleux.
Photos de chaque race :
La horde
un orc Un Tauren :
Un Troll : Un mort-vivant :